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Lazarus: Klinge der Feindschaft – Auszug

Eine Publikation von Black Library

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Kapitel eins

Lazarus stand an der steinernen Küste und blickte in den hämatomblauen Himmel, der wie die Lippen einer Leiche gefärbt war. Dünne schwarze Linien zeichneten sich am Horizont als Vorbote des Kommenden ab. Der Voxkanal seiner Scouts war stumm, doch der Meister der Fünften Kompanie sah die aufsteigenden Rauchwolken und wusste, was sie verhießen. Orks näherten sich. Ihre primitiven Kriegsmaschinen rasten über das vernarbte Antlitz dieser giftigen Welt und sie kamen direkt auf ihn und seine versammelten Dark Angels zu.

»Gut.« Das Wort hallte in seinem geflügelten Helm der Seelenwehr wider und war allein für ihn gedacht, um die Voxkanäle der Fünften Kompanie nicht zu überladen. Die Kanäle waren bereits ausgelastet und von den tiefen Stimmen seiner Brüder erfüllt, die gemeinsam dieses erbärmliche Ufer befestigten.

Lazarus wandte sich um. Die Ceramitsohlen seiner Stiefel zermahlten die brüchigen Steine unter seinen Füßen zu Staub, der langsam emporstieg und um ihn herum in der Luft schwebte. Der Planet hieß Huelle, ein passender Name für diesen hässlichen Ort. Er war kalt, karg und durch zehntausend Jahre der Industrialisierung vergiftet. Das Meer neben ihnen hatte die Farbe von krankem Schleim und seine aufgedunsene Oberfläche regte sich kaum im Wind. Das Ufer, an das es sich drückte, bestand aus bröckelnden dunkelroten Steinplatten und der Boden sah aus wie eine schlecht verheilte Wunde. Die Steine erhoben sich jäh und bildeten einen Bergzug voller steiler Spitzen, die mit schmutzigem ockergelbem Schnee bedeckt waren. Sie sahen aus wie blutiges Zahnfleisch, gekrönt von den Splittern zerbrochener Zähne.

Diese raue Küste zwischen den Bergen und dem Meer war der schnellste Weg nach Varpitt, der Makropole, die halb vergraben in der Wüste dahinter lag. Abermillionen Menschen eingegraben in Huelles Kruste, die aßen, schliefen, sich fortpflanzten und träumten. Das pochende Herz des riesigen galaktischen Reichs des Imperators und wenn die Orks die Möglichkeit bekamen, würden sie sie aus ihrer Stadt reißen wie Tiere, die das Mark aus Knochen nagten.

Lazarus und seine Fünfte Kompanie standen zwischen ihnen und der Zerstörung.

»Kommandotrupp, melden.« Lazarus sprach die Worte nicht laut aus. Der Befehl wurde direkt von seinem Gehirn in den schwarzen Carapax übertragen, der während seiner langen, schmerzhaften Transformation in einen Dark Angel unter seine Haut transplantiert worden war. Das heilige Gensaatorgan war mit seinem Nervensystem verbunden und die langen Stränge der künstlichen Neuronen waren fest um sein Gehirn und Rückgrat gewickelt und bildeten die Schnittstelle zwischen Lazarus und seiner Rüstung. Dadurch wurden sie zu einer Erweiterung seines Körpers und seiner Sinne und das in seiner Servorüstung eingebaute Voxsystem zu benutzen war lediglich eine Frage des Willens und erforderte keine größere Anstrengung als das Atmen.

Der lautlose Befehl öffnete einen Kanal, der Lazarus mit dem Herzen der Fünften verband, und er spürte sie in seinem Kopf. Bruder Demetrius, der Absolutionspriester und der Mann, der Lazarus unzählige Male das Leben und mindestens einmal auch seine Seele gerettet hatte. Bruder Asbeel, der Apothecarius, der für sein zweites Leben verantwortlich war. Die Brüder Amad und Zakariah, seine Lieutenants. Bruder Ephron, der oberste Techmarine der Fünften. Und schließlich Jequn, der Standartenträger der Fünften und der einzige Mann der Kompanie, der Lazarus im Umgang mit der Klinge vielleicht das Wasser reichen konnte.

»Bruder Ephron«, begann er und seine Worte hallten durch die Köpfe derer, die nun durch ihr Rüstungsvox verbunden waren. »Flottenstatus.«

»Statusdarstellung.« Die Space Marines in Lazarus’ Kommandotrupp hatten seine knappe Ausdrucksweise schon längst bemerkt. Ephron, der sich in der Gegenwart von Maschinen wohler fühlte als in der von Menschen, fasste sich gerne kurz. Der Techmarine schickte ein Pict über Vox, eine Darstellung des Raums um Huelle.

»Die Schlachtbark Unerbittlicher Zorn ist in den geosynchronen Orbit direkt über uns eingetreten«, fuhr Bruder Ephron fort und kennzeichnete die Umlaufbahnen. »Der Angriffskreuzer Schwert von Caliban deckt sie, während der Angriffskreuzer Tod der Gnade den verbliebenen Angriffsjäger der Orks ins Visier nimmt, der zum Ringsystem des dritten Gasriesen geflohen ist.«

Lazarus betrachtete die Karte, war zufrieden mit der Platzierung der hellen Punkte und löschte sie dann aus seiner Sicht. »Bruder Demetrius. Standartenträger Jequn. Bruder Asbeel. Status der Fünften.«

»Befestigung im Wesentlichen abgeschlossen«, begann Jequn. Der Standartenträger hatte ebenfalls kein Problem damit, seine Meldungen kurz zu halten. Er inspirierte seine Brüder lieber mit seinen Taten als mit seinen Worten. »Reapers und Rhinos sind eingegraben. Überlappende Schussfelder wurden mit unseren Ehrwürdigen Dreadnoughtbrüdern festgelegt.«

»Hier ist die Aufstellung der Kompanie, Meister Lazarus, mit den Fahrzeugstellungen und der Truppenverteilung.« Es war die Pflicht von Absolutionspriester Demetrius, die Fünfte im Kampf mit Worten und Taten zu inspirieren, und in der Schlacht waren seine Worte mächtige Waffen, ebenso tödlich wie sein verzierter Streitkolben, das Crozius Arcanum. Doch im Moment fasste er sich kurz, um der Knappheit seines Kommandeurs zu entsprechen, und benutzte ein Pict, um seinen Bericht zu übermitteln. Das detaillierte Bild erschien vor Lazarus’ Augen, als er es bestätigte, und er sah eine Luftansicht, die die eingebunkerten Fahrzeuge und die ordentlichen Linien der Gräben und Befestigungen zeigte. Die Aufstellung der einzelnen Trupps war deutlich mit Runen markiert und Lazarus betrachtete sie genauer und skizzierte die Schussfelder in seinen Gedanken.

»Gut«, sagte Lazarus. »Aber verstärkt die linke Flanke. Die Orks werden mit ihren Fahrzeugen über diese Klippen fahren, um hinter unsere Reihen zu gelangen.«

»Das wäre Selbstmord«, sagte Bruder Zakariah. Der Lieutenant war vor Kurzem befördert worden und das jüngste Mitglied des Kommandotrupps, noch dazu der einzige Primaris Marine der Gruppe – abgesehen von Lazarus nach seiner Wiedererweckung. Zakariah war ein tödlicher Kämpfer, doch mit manchen Dingen, wie dem Wahnsinn der Xenos, hatte er nur begrenzt Erfahrung.

»Ja«, sagte Lazarus. »Aber die Orks werden das anders sehen. Sie sehen darin eine Möglichkeit, mit gezogenen Waffen über uns zu springen, und die Überreste ihres Vorstoßes werden auf unsere Reihen regnen. Bewegt Trupp Invis fünfzig Meter näher an diese Seite und befehlt ihnen, alles zu zerstören, was in ihre Nähe kommt.«

»Verstanden, Meister Lazarus«, sagte Demetrius. »Bruder Asbeel?«

»Munition und andere Versorgungsgüter wurden in sicherem Abstand gelagert.« Der Apothecarius arbeitete stets präzise und markierte nun die Lager mit schnellen Haken auf dem Pict. Lazarus studierte sorgfältig die Karte und notierte ihre hinzugefügten Markierungen und seine Änderungen. Es war nur Stein und statische Runen und Linien, doch in seinem Kopf sah er, wie sich die Schlacht entwickelte, sobald sich die Orks näherten, die Feuerzonen, die Engstellen, die Todeszonen. Alles war, wie es sein sollte. Seine Männer wussten, was sie zu tun hatten.

Und das sollten auch die, die nicht zu ihm gehörten. »Lieutenants. Berichte der Scouts?«

Der Fünften waren für diese Mission zwei Scouttrupps der Zehnten Kompanie zugewiesen worden. Sie gehörten nicht zu Lazarus’ Männern, doch sie waren Dark Angels und im Moment befand sich ihre Arbeit in der kritischen Phase, sodass der Meister der Fünften jedem seiner Lieutenants einen Trupp unterstellt hatte, damit sie die Scouts mit dem Rest der Kompanie koordinieren konnten.

Lieutenant Zakariah sprach zuerst. »Trupp Jotha hat das Tal hinter uns und die zweite Engstelle entlang der Küste ausgespäht. Sie haben sie im Detail kartiert, inklusive Eisdicke und Tragkraft.« Die Daten erschienen als komplexe topografische Karte der Landschaft hinter ihrer aktuellen Position vor Lazarus’ Augen. Zahlen und Linien gaben an, wo sich die schwere Ausrüstung wie die Reaper-Panzer und Rhino-Truppentransporter bewegen konnten, ohne stecken zu bleiben oder durch das Eis zu brechen, das den breiten Fluss bedeckte, der hinter ihnen ins Meer floss.

Wenn etwas schiefging und sie sich zurückziehen mussten, konnten sie es schnell tun.

»Sie sollen mögliche Positionen an der zweiten Engstelle ermitteln.« Mit dem Segen des Imperators und genügend Munition würden sich die Orkstreitkräfte an der Mauer brechen, die sie dort errichtet hatten, und in dem hässlichen Meer ausbluten. Doch das beste Fundament für einen Plan war ein weiterer Plan und Lazarus würde so viele Möglichkeiten ausarbeiten, wie er konnte. Wenn sich die Fünfte tatsächlich von diesem Schlachtfeld zurückziehen musste, wäre die zweite Engstelle zwischen dem nächsten Bergrücken und dem Meer ihr Ziel, um die grünen Xenos wieder ausbluten zu lassen.

»Lieutenant Amad?«

»Scouttrupp Daral hat sich zurückgezogen.« Bruder Amad redete gerne, manchmal zu viel, doch er hatte lange unter Lazarus gedient und seine Worte kamen präzise und schnell. »Sie bleiben so nah wie möglich, doch die Orkfront ist chaotisch wie immer. Sie behalten die Hauptkolonne im Blick, wenn sie können.«

Wenn sie können. Lazarus betrachtete wieder den Horizont. Die Abgaswolken waren dichter geworden und auf dem Boden sah man den ersten Staub, der von den Kriegsmaschinen der Orks aufgewirbelt wurde. Dieser mit Schwermetall und Strahlungspartikeln durchsetzte Staub brachte die Auspexsensoren der Schiffe im Orbit durcheinander. Die Daten, die sie Lazarus schickten, waren praktisch nutzlos, denn die Orkarmee war darauf eine riesige Masse magnetischer Anomalien und greller Thermisfarben. Er brauchte die Augen dieser Scouts.

Er öffnete Amads Berichte und die gesammelten Daten von Trupp Daral. Die Orks rasten auf Bikes und in Kampfpanzern über die Ebene, doch der aufgewirbelte Staub verbarg auch noch andere Dinge, die von den hellen Thermisbildern angedeutet wurden, doch Lazarus konnte nur raten, worum es sich handeln könnte. Er benötigte mehr Informationen.

Ihr habt, was Ihr habt. Plant entsprechend. Meister Balthasar, der die Fünfte vor Lazarus angeführt hatte, hatte ihm das gesagt, und es war eine weitere Litanei geworden, die Lazarus stets wiederholte, wenn er mehr Informationen wollte. Wie sich herausstellte, traf das auf jede Schlacht zu, denn in all dem Blut und Lärm gab es immer Überraschungen.

»Der Schlachtplan bleibt derselbe«, sagte er zu seinem Kommandotrupp. »Wir halten die Orks hier an diesem Ufer auf. Dann lassen wir sie unseren Zorn spüren.«

»Für den Löwen!«, riefen sie als Antwort. »Für den Imperator! Für immer!«

Der kalte Wind heulte um die harten Kanten eines Gladiator Reapers, während Lazarus auf einem Impulsor-Transportpanzer stand und den Horizont beobachtete. Der nahende Feind war ein Sturm, eine wirbelnde Staubwolke, die über die rotbraune Steinwüste auf ihn und seine Männer zurollte. Die Wolke war riesig – die Gravitation auf Huelle entsprach weniger als der Hälfte der Standardschwerkraft und der von der Orkarmee aufgewirbelte Schotter flog hoch in die Luft und hing dann wie eine giftige Nebelbank dort. Doch gelegentlich sah Lazarus etwas über dem Boden aufblitzen. Das Schimmern der trüben orangenfarbenen Sonne auf den Stacheln und Panzerplatten der kleineren, schnelleren Fahrzeuge, die dem Rest der Orkarmee vorausfuhren.

Sie hatten keinerlei Disziplin. Die Strategie der Orks war Masse, ihre Taktik Grausamkeit. Die schnellsten Fahrzeuge, die sogenannten Waaaghbikes und die springenden vierrädrigen Maschinen, fuhren voraus, in der Hoffnung alle Feinde vor sich zu zerschlagen. Die Fünfte würde diese Vorhut vernichten müssen, während sie auf die Ankunft des langsameren Hauptteils der Armee wartete.

Wenn sie eintrafen, würden die Orks dicht gedrängt kämpfen, ihre Kraft zu einer einzigen, wogenden Masse aus Klingen und Schusswaffen konzentrieren und die wartenden Dark Angels angreifen. Die grüne Xenoshorde würde sie wie ein Tsunami treffen, eine brüllende Flut aus Muskeln und rostigem Metall. Es würde ein erbitterter Kampf werden und die Orks würden ganze Flüsse bluten, während sie vorrückten, aber wahrscheinlich würden sie durchdringen. Die Xenos hatten genug Kämpfer, um ihre Wildheit zu untermauern.

Doch Lazarus gedachte, etwas an ihrer zahlenmäßigen Überlegenheit zu ändern.

Er sah in den klaren, hässlichen Himmel. Irgendwo hinter diesem Hämatomblau wartete die Unerbittlicher Zorn mit aktivierten Waffen. Die Orkarmee war verstreut und halb unter der Staubwolke verborgen, die die Maschinengeister der Zielsysteme durcheinanderbrachte. Doch die Dark Angels würden die Orks zusammentreiben, damit sie, noch bevor sie ihre Reihen erreichten, zum perfekten Ziel wurden. Die Unerbittlicher Zorn konnte vielleicht nicht ihre mächtigsten Waffen einsetzen, ohne die Fünfte ebenfalls zu vernichten, doch sie hatte noch zahlreiche andere. Wenn Lazarus den Befehl gab, würde die Hölle über sie hereinbrechen und von den Orkinvasoren würde nur noch ein großer Glaskrater bleiben, lediglich eine weitere Narbe auf Huelles ramponierter Haut.

»Meister Lazarus«, rief Bruder Ephron. »Bruder Domitius am Vox. Dringend.«

Wenn man an Dämonen denkt, dachte Lazarus. Domitius war der Kommandant der Unerbittlicher Zorn, was erklärte, warum seine Übertragung durch Ephrons fortgeschritteneres Vox einging. Die von den Orks aufgewirbelte Schmutzwolke war nicht unbedingt günstig für Langstreckenvoxübertragungen. Lazarus spürte den Kanal, den Ephron für ihn geöffnet hatte, und aktivierte ihn mit einem Gedanken, sodass Bruder Domitius’ Stimme seine Ohren erfüllte.

»Meister Lazarus.« Domitius’ Worte hallten durch das Vox. »Ich ziehe die Unerbittlicher Zorn aus dem Orbit ab und mache mich zum Sprung in den Warp bereit.«

»Wiederholen«, sagte Lazarus, dessen Stimme plötzlich hart klang.

»Die Unerbittlicher Zorn verlässt den geosynchronen Orbit. Umgehend. Ich habe Befehle höchster Priorität, vom Obersten Großmeister Azrael persönlich. Die Unerbittlicher Zorn wird gebraucht. Wir brechen auf.«

Sie wurde gebraucht. Hier. Die Orks hatten sie beinahe erreicht und ohne die Unerbittlicher Zorn und ihre Waffen –

Lazarus unterbrach seine wütende Gedankenspirale. Sie machte ihn nur langsamer und die Zeit arbeitete gegen ihn. »Ich danke Euch für Eure Dienste, Bruder-Kommandant. Geht und dient den Söhnen des Löwen, die Euch am dringendsten brauchen.«

»Mein Dank, Meister Lazarus. Möge der Imperator Eure Klinge führen und möge der Löwe an Eurer Seite wandeln.«

»Und an Eurer«, erwiderte Lazarus. Der Voxkanal verstummte und Lazarus stand an der rauen Küste und starrte die Wand aus Staub an, die sich vor ihm erhob. Die Orks kamen und ohne die Waffen aus dem Orbit war sich Lazarus nicht sicher, ob er sie aufhalten konnte. Nicht auf diese Weise.

Die Zeit arbeitete gegen ihn, doch dasselbe galt für die Wut. Lazarus wiederholte die Litanei der Konzentration, bis seine Gedanken klar waren, und legte die Hand auf den Griff der Klinge der Feindschaft, dem uralten Energieschwert, das an seiner Hüfte hing. Gedanken rasten durch seinen Kopf, Pläne ersetzten Pläne, und er wandte dem aufziehenden Sturm den Rücken zu und starrte das Tal an, das zwischen den Bergen lag, und den eisbedeckten Fluss, der ins Meer strömte.

»Kommandotrupp«, sagte er und seine Stimme klang abgehackt und ruhig. »Der Plan hat sich geändert.«

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Eine Publikation von Black Library

Englische Erstausgabe 2024 in Großbritannien herausgegeben.
Deutsche Erstausgabe 2024 herausgegeben.
Diese Ausgabe 2024 herausgegeben von Black Library,
Games Workshop Ltd, Willow Road, Nottingham NG7 2WS UK.

Vertreten durch: Games Workshop Limited, Zweigstelle Irland, Unit 3, Lower Liffey Street, Dublin 1, D01 K199, Irland

Originaltitel: Lazarus: Enmity‘s Edge.
Deutsche Übersetzung: Birgit Hausmayer.
Produziert von Games Workshop in Nottingham.
Umschlagbild: Akim Kaliberda.

Lazarus: Klinge der Feindschaft © Copyright Games Workshop Limited 2023. Lazarus: Klinge der Feindschaft, GW, Games Workshop, Black Library, The Horus Heresy, das ›The Horus Heresy‹-Augensymbol, Space Marine, 40K, Warhammer, Warhammer 40.000, das ›Aquila‹-Logo des doppelköpfigen Adlers und alle damit verbundenen Logos, Illustrationen, Abbildungen, Namen, Kreaturen, Völker, Fahrzeuge, Orte, Waffen, Charaktere sowie deren charakteristisches Aussehen sind entweder ® oder TM, und/oder © Games Workshop Limited, registriert in Großbritannien und anderen Ländern weltweit. Alle Rechte vorbehalten.

ISBN13: 978-1-80407-904-1

Kein Teil dieser Publikation darf ohne vorherige Genehmigung des Herausgebers reproduziert, digital gespeichert oder in irgendeiner Art und Weise, elektronisch, mechanisch, als Fotokopie, Aufnahme oder anders übertragen werden.

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